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はじゃのつるぎ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 剣 42 0 12 0 技名 属性 対象 威力 補足 しゃくねつ斬り 打撃・灼熱 敵単体 ★★★ 特技・会心★ はじゃの炎 灼熱 敵全体 ★★★★ 特技 補足 技は2つとも灼熱属性である。 灼熱属性に弱い敵には「はじゃの炎」、灼熱に強い敵には「しゃくねつ斬り」と 状況に応じて使い分けたい。
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《「大閃光の黒曜石の拳闘士(グレートフラッシュオヴ・シディアグラディエーター)」》 (大閃光の黒曜石の拳闘士) (MASKNG) (水光) (9) クリーチャー:(メタリカ/チーム銀河) (19500) ■ギャラクシールド7 ■自分のターンの始めにこのクリーチャーが表向きにシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚してもよい。 ■ このクリーチャーを召喚した時、山札からカードを5枚まで引いてもよい。そうしたら手札から好きな枚数表向きにしてシールドゾーンに置く。こうして9枚以上置いたならこのターン、このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になり、場を離れず、タップした時アンタップする。 ■自分がシールドにカードを置いた時、このクリーチャーがバトルシーンまたはシールドゾーンに表向きにあり、相手よりシールドの枚数が多ければこのカードと同じ名前以外の表向きのシールドを1枚か手札からコスト6以下のカードを1枚、コストを支払ったものとして使っても良い。ただしこの効果が使えるのは各ターン2回まで。 ■Tブレイカー 作者:(5000GT先輩) 正直能力バランスが上手く調整出来なかったのでコメントを書いてどうぞ。 設定的にはオヴ・シディアがギャラクシールドの力を得て生まれ変わった姿、自分のシールドの枚数が敵より多ければシールドにカードが置かれる度にカードを使用でき、攻撃時にカードを9枚以上シールドに置けばほぼ勝ちにまで持っていける。アレフティナがいればそのまま特殊勝利も可能。 フレーバーテキスト 生まれ変わったオヴ・シディアの放つ拳はあらゆる屈強な盾を最強の矛に変える。 オヴじゃないですか? -- きりゅー (2020-03-31 17 29 34) あっそっかぁ…直しますね -- 5000GT先輩 (2020-04-01 09 18 47) 名前 コメント
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概要 Ⅱ、Ⅲ、Ⅶなどに登場する武器。地獄の悪魔が人間への憎しみを集めて作ったらしい。 無数の骸骨を寄せ集めて、切っ先が斧のような剣の形に作り上げたような見た目からして既におどろおどろしい。 なんとなく【みなごろしのけん】とデザインが似ている。 名前こそは「つるぎ」だが、刃らしきものは剣先についた斧のような部位くらいであり、とても両刃には見えない。 当然のごとく呪われており、装備すると戦闘中動けなくなることがある。 しかし、そのあまりにも特徴的過ぎるデザインゆえか、どの作品でも高く売ることができるということにより 錬金アイテムとしては優秀なので、手に入ったら店に持っていくことになるだろう。 DQⅡ DQⅢ DQⅦ DQMBⅡ その他 DQⅡ あの【いなずまのけん】(攻撃力80)を凌ぐ攻撃力93を誇る。【はかぶさの剣】の裏技で有名。 装備すると会心率がアップするが、肝心のシドーにはそもそも会心が出ないので無意味。 この剣の価値はなにより高いことで、呪われている割には11250Gという高値で売れる。 終盤【ギガンテス】がバンバン落とすので、Ⅱでは終盤の金策に困ることは無い。 同時に2本以上持てないので、1本手に入れたらベラヌールまで戻って売ろう。 リメイク版ではサマルトリアの王子も装備可能。 DQⅢ FC版では戦士最強の武器として何とリムルダールで市販されている。攻撃力110だが45000Gもする。 会心率が高くなるというボーナスもついているが、当然のごとく呪いで動けないリスクの方が大きい。 Ⅲの戦士が使えないとされている理由の一つである。 リメイク版ではリムルダールの店売り品が【バスタードソード】になり、これは岩山の洞窟の宝箱に入っている。 しかし、なぜか【もろはのつるぎ】に攻撃力が抜かれてしまい、全く使えないものになってしまった。 33750Gもの高値で売れるので売り飛ばしてしまおう。 なお、FC版では戦闘中に他の武器とつけかえればノーリスクで外すことができる。これはもろはのつるぎでも通用する。 DQⅦ 攻撃力、付加効果、価格までもがⅢの頃と全く同じ。 主人公とアイラと、入手時に離脱しているが一応キーファが装備可能。 コスタール3階、グランドスラムのラッキーパネルで入手できるほか、グランドスラムで購入できるが……。 グランドスラムにするのが既に苦行な上に、攻撃力がタダで手に入る王者の剣や水竜の剣にすら劣る有様。 つまり全く使えない。 公式ガイドには呪いのことは全く触れていないが、もちろん呪われているので装備しないこと。 DQMBⅡ 第三章から登場した戦士専用の剣。 上昇するステータスは、ちから+82 みのまもり+15。しかし装備すると呪いで動けなくなることがある。 使える技は「はかいのいちげき」と「ふんさいのいちげき」。 前者は思い切り剣を振り下ろし、敵1体を攻撃。後者は剣を振り回し、竜巻を起こして敵1体を攻撃する。 【まじんのよろい】、【しにがみのたて】と一緒に装備すると、はかいのいちげきが2回攻撃の「滅・はやぶさ斬り」になる。 恐らくⅡの裏技の「はかぶさの剣」が元ネタであろう。強力だが、自身も呪いで動けなくなる確率も上がるので注意。 また、必殺技【ジゴスラッシュ】の発動に必須なので、使いたい人は一枚は持っておきたい。2つの章に渡って登場したので、入手は比較的容易。 その他 Ⅵでは本来は登場しないが、何故か漫画版では登場。デュラン曰く、ラミアスの剣にも勝るらしい。 デュランがテリーに渡しテリーを操ったが、ミレーユの呼びかけで正気に戻ったテリーにイオラで名前どおりに破壊された。
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概要 一方では大層役に立つが、他方では大害を与える危険を伴うもののたとえ。(広辞苑より) ドラゴンクエストシリーズに登場する剣。 何枚もの刃が重なり合った特異な形状をしていたり、柄の双方に曲剣が伸びていたり、鉾杉のようなフォルムで3枚の鋸歯状の刃がついていたりと、登場作品ごとにデザインが異なる。共通しているのはどの作品においてもかなり強力な攻撃力を有している事と、呪われており、敵に与えたダメージの一部が自らに跳ね返ってくる事である。 DQⅢ 勇者と戦士が装備可能。攻撃力はFC版が100で、リメイク版では110。売値はいずれも3750G。 装備すると直接攻撃で与えたダメージの1/4が跳ね返ってくる。 戦士の武器としてはトップクラスの攻撃力だが、デメリットも大きい。 しかし最終局面における戦士用の武器は、他にも同様に呪われており時々動けなくなる【はかいのつるぎ】、呪われてはいないがミスが増える【まじんのオノ】、 デメリットは無いがFC版ではドロップでしか手に入らない【らいじんのけん】と、どれもこれも癖の強い物ばかり。 その分プレイヤーの選択の余地があるとも言える。 ゾーマの城の宝箱から手に入るほか、FC版では【フロストギズモ】や【ごくらくちょう】、リメイク版では【デーモンソード】がドロップする。 DQⅣ 攻撃力99で、勇者とライアンが装備可能。 エンドール城下町の宝箱で手に入る他、【ベルザブル】や【グレートライドン】が稀に落とす。 まあ攻撃力90の【ドラゴンキラー】で十分だろう。 売値は2475G。 PS版の公式ガイドブックによれば「魔族の戦士が使っていた」らしいのだが、 魔族の王であるピサロが装備できないとは意外である。 DQⅤ 攻撃力99で、ピピンと男の子、スライムナイトやアンクルホーン等のグループ、パペットマンやゴーレム等のグループ、キラーマシンやヘルバトラー等のグループ、おばけキャンドルが装備可能。 エビルマウンテンの宝箱で手に入る一点物だが、まあ使うときはない。 売値は1650G。 ちなみにこの作品では、表記が「もろばのつるぎ」となっている。 DQⅦ 攻撃力117・かっこよさ13で、主人公とアイラ(データ上はキーファも)が装備可能。 【呪いのつるぎ】や【シードラゴンズ】が稀に落とすだけ。空気。 売値は2500G。 DQⅧ 攻撃力76で、主人公と【短剣スキル】を30以上上げたゼシカが装備可能。 メダル王女の城の宝物庫で手に入る一点物。 売値は2500G。 このままでは使い物にならないが、なんと今作では呪いを解くことが可能。 【聖者の灰】を2つ錬金する事で ダメージ反射を追加ダメージに還元する【もろはのつるぎ・改】へと生まれ変わる。 (逆にそれを【あくまのしっぽ】と錬金すると、元のもろはのつるぎに戻る) 最強の剣・【竜神王のつるぎ】 (攻撃力137) に比較して 攻撃力は大幅に劣るが、竜神王グッズで身を固めた主人公が背中に装着した際の格好よさは他の武器を圧するものがあり、 もろはのつるぎ・改を含めて不要にも関わらず終盤まで常備する人も多い。
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きせきのつるぎ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 剣 15 30 0 5 技名 属性 対象 威力 補足 きせきの剣技 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ かいふく 打撃・回復 敵全体 ★★ 特技 相手にダメージを与え、回復もする武器。 平たく言うと、主人公を僧侶付リリパットにするための剣。 本格的に回復を活かすなら、しんぴのよろいで回復を強化し、 呪文への耐性をまほうのたてやみかがみのたてで強化しよう。
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DQⅤ 主人公の父親である【パパス】が愛用していた武器。 特別にあつらえた長剣で、世界にただひとつしか存在しない。 磨き上げられた刃を持ち、やや細身ながらもはがねのつるぎ以上の威力を誇っている。 パパスの息子である主人公と、孫にあたる男の子だけがこの剣を装備することができる。 青年時代に入ると、【魔物のすみか】の奥で大きくなったベビーパンサーと共に発見される。 成長してキラーパンサーになった彼を再び仲間にすると、この剣も手に入れることができる。 おそらく【古代の遺跡】でのあの一件の後に、残された彼がどうにか持ち出して守ってくれていたのだろう。 ポートセルミ → カボチ → 魔物のすみか と寄り道せずに進んで行けば、 手にれた時点では主人公の装備できる武器の中で最も強い剣となる。 攻撃力は40で、上記の通りはがねのつるぎ(攻撃力+33)よりも強力。 ルラフェンで攻撃力+42のスネークソード、サラボナで攻撃力+45のはじゃのつるぎが購入できるが、 +5程度の差でそれなりのゴールドを使うぐらいなら防具を買ったほうが有効と言える。 主人公にとっては父の形見であるため、チゾットで売っているまどろみのけんを購入する辺りまで使い続ければ、 パパスもきっと満足してくれるのではないだろうか。 また、そこまで強いわけでもないこの剣を使ってあの実力だったことを考えれば、 パパスの強さを再確認させてくれる一品でもあるとも言えるかもしれない。 この武器を使って攻撃した時のエフェクトには、なんとも言えない感慨を覚える人もいるだろう。 中には【ゲマ】にこの剣でとどめを刺した人もいるのではないだろうか? テリワン3D この剣と思しき【王家のつるぎ】なる武器が登場している。 こちらは高い攻撃力と奇跡の剣同様のHP回復効果を持つ優秀な武器である。 これこそがパパスのつるぎの真の力だとするならば、 パパスの圧倒的強さと戦闘終了後になぜか彼のHPが全快している理由も説明がついてしまう。 尤も、そこまで考えて登場させたわけではないだろうが。
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DQMBⅡ 今まで出そうで出なかった武器。 筐体からは排出されず、モリーに貸してもらわないと使えない。 上昇するステータスは力+25 速+5。 使える技は三段斬りと回転斬り。 前者は敵1体を3回斬りつけ、後者は回転しながら剣を振り、敵全員を攻撃。 DQⅨ 【ふぶきのオノ】らと共に本編へ逆輸入。 ベクセリアの町で1000Gで買える。攻撃力27。 【鉄鉱石】と【溶岩のかけら】を錬金することで【はがねのつるぎ】に強化できる。 更に鋼鉄の剣を【たまはがねのつるぎ】にすればかなり長く使える逸品。 剣スキルで育てるキャラが居るならぜひ購入しておこう。
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天空のつるぎ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 剣 68 0 10 10 技名 属性 対象 威力 補足 裂空斬 打撃鳥系へのダメージ増 敵単体 ★★、会心★ 物理 閃空剣 打撃・光 敵全体 ★★ 特技 いてつくはどう いてつくはどう 敵全体 ー 特技 補足 空を飛んでいる相手にとても有効な剣で、鳥系のモンスターに大打撃を与える事が出来る。 光属性の攻撃が欲しければプラチナソードよりもこちらを使うとよいかも。 ダーマの神殿チャレンジバトルでは、かなり役に立つ剣。 天空のよろい、天空のたてとセットで、またはオフィシャルファイル付属の天空の三神器を装備すると閃空剣がいてつくはどうに変化する。 ただしこの場合、SPカード使用時や2Pで相方がつばぜりあいをした時、攻撃でダメージを与えられる確率が実質50%になる点に注意。 すばやさの低い戦士で使用すれば、魔王・大魔王が行動→魔力が満タンになる→いてつくはどうで減少→魔王・大魔王が行動→魔力が満タンになる→いてつくはどうで減少を繰り返し、とどめの一撃を撃たせないことも可能。 もちろん確率で先手を取ってしまう可能性があることには十分注意を。ナイトリッチ、リザードマン、戦士でこれをつかうとベスト。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3745.html
DQⅧ 【竜神のつるぎ】と【はぐれメタルの剣】を錬金すると手に入る、Ⅷ最強の武器。 デザインこそ竜神のつるぎの色が少し変わっただけだが、強力な二つの剣からできるだけあり、 攻撃力137という凄まじい数値を誇る。やはり【主人公(Ⅷ)】専用。 そして、道具として使うと【ギガデイン】の効果がある点も大きな特徴である。 ノーコストで1グループに180程度のダメージを与えられるのは非常に大きい。 武器としての使い勝手は【はやぶさの剣・改】や【ふぶきのつるぎ】などに一歩譲るが、装備する必要がなくても道具として活躍できる。 錬金にかかる時間は非常に長く、【ふしぎなタンバリン】と同じく最も時間がかかるがそれだけの価値はある。 竜神の剣を最強にするためにも作っておくといいだろう。問題ははぐれメタルの剣だが……。 DQS ソードでも登場。【ひかりのつるぎ】と【オリハルコン】、【金塊】2つと【灼熱剣エンマ】をそろえて武器屋に19800G払うと作れる。 伝説の武器としては攻撃力は2番目で、料金も2番目に高い。 この剣を手に入れると必殺技「ドラゴンブレイク」を使えるようになる。 DQMBⅡL バトルロードではⅡレジェンドの「逆襲の魔王」から登場。排出率は低い。 能力はちから 65かしこさ 0みのまもり 25すばやさ 0。 技は「火炎撃」と「ドラゴンブレイク」。 前者は刀身から巨大な火球を生み出して敵全体を焼き尽くす特技。 後者は空高く跳躍して敵一体を貫く物理技。名前はドラゴン系に効果が高そうだが、実際は単なる打撃技。 竜神王の三秘宝である【竜神のよろい】と【竜神のたて】を一緒に装備すると、 ドラゴンブレイクが「ドラゴンテストロイ」に変化。主人公の見た目も変わり、【竜神のかぶと】を装備する。 これは火竜と化して敵全体を薙ぎ払う特技で、攻撃後に50%程度の確率でスーパーハイテンションになる。 やはりドラゴン系特効はなく、見た目の割りに炎属性も無い打撃技。 どの技も威力が高く、スーパーハイテンションならダメージが1.5倍に増加するなど非常に強力な反面、 一貫して命中率が低いという短所もある。バトルマスターならウェポンダブルスキャンで補いたいところ。 「超2アルティメットガイド」に付属された「竜神王の三秘宝」を使用する事で、剣、鎧、盾を一度に装備する事が出来る。
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かいぞくのつるぎ ?